QUESTS

Crei uma página só para quest pro site ficar mais organizado,postarei aqui as quests.

A torre da vida(Quest)

Você vai precisar de: 10 em construção, Garapa, Martelo e Serrote.
Recomendações: Nível alto de Roubo
Objetivo: Ajudar a reparar a torre da vida.
Ponto de Partida: Effigy – Do lado de Fora da Torre da Vida – Sul de Ardonha Oriental
Inimigos: Nenhum 

Recompensa: 2 pontos de missão, 1000 exp construção, 500 exp de Artesanato e Roubo, Acesso a criação de Criaturas.

• Método:

• Fale com Effigy ao lado esquerdo de fora da Torre da Vida. Ele vai explicar a situação da torre e que os trabalhadores estão fazendo greve.
• Você deve ter permissão e uniforme para entrar na torre. Fale com Bonifaldo, que está relaxando na entrada da torre numas caixas. Ele vai dizer que você pode entrar, mas precisa do uniforme.

– Uniforme –

• Fale com o Olho Negro e responda as perguntas dele para receber o Elmo.
– Quantos pregos eu preciso para construir uma poltrona: resp.: 3
– O que precisa de 3 pregos, 3 pedaços de pano, 3 tábuas e não deixa a luz entrar: resp.: Cortinas Rasgadas
– Oque é preciso para construir um lugar para meus peixes no jardim? resp.: 10 argilas macias.

• Fale com o Arma (O homem que está fazendo exercícios), ele vai lhe dar as Camiseta dele em troca de uma garapa. Traga uma garapa a ele (comprada em qualquer bar).

• Fale com Gummy, ele vai dizer que perdeu as calças dele (sinistro), então procure nos arbustos em volta da torre para encontrá-las.

• O Sem dedos tem pares de botas, mas ele não vai querer te dar. Tente roubar dele até conseguir.

• Vista o Uniforme e fale com o Bonifacio novamente. Ele vai lhe fazer umas perguntas.

– Você tem muito trabalho, mas precisa de uma bebida pra já, o que vai ser? Resp.: Chá
– Agora, escute com atenção. Resp.: Escutar com atenção
– Quando é um bom sinal de que você precisa trocar de calças? Resp.: Quando você sentir sua perna gelada.
– O que você faz se cortar o seu dedo? Carregá-lo, ele vai ficar bom.

Quando Você responder as perguntas, você pode entrar na torre (não se esqueça de vestir o uniforme).

– A torre da Vida –

O primeiro andar da torre tem várias caixas. Você pode pegar dela infinitos materiais, mas não precisa pegar todos agora, só o que você for precisando a partir de agora.

Seu objetivo é consertar a torre, e cada andar tem alguma coisa quebrada.
Para consertaar qualquer coisa aqui você vai precisar do martelo e do serrote.
– Segundo andar –
Ietsn necessários: 4 bolas coloridas, 4 rodas de válvula, 4 chapas de metal.
Veja máquina de pressão quebrada. Conserte-a. Agora use-a e resolva o pequeno quebra-cabeças:
O objetivo é colocar as bolinhas coloridas para fechar o buraco e aumentar o máximo a pressão da água.

As alavancas, dependendo da posição, irão trancar alguns tubos e destrancar outros.

Alavanca Esquerda abaixada: tubo 1 bloqueado.
Alavanca Esquerda levantada: tubo 2 bloqueado.
Alavanca direita abaixada: tubo 3 bloqueado.
Alavanca direita levantada: tubo 4 bloqueado.

Se você seguir a ordem dos tubos fica mais fácil (mas não é obrigatório)
Deixe a alavanca esquerda levantada, agora gire a valvula (para a esquerda ou direita) até a bolinha encaixar no buraco. Depois encha a pressão da água ao máximo, e assim por diante, faça isso com as outras três, sempre desbloqueando o tubo seguinte.

– Terceiro andar –
Itens necessários: 6 rebites, 4 tubos de metal, 5 anéis de metal.
Conserte a máquina de tubos no terceiro andar. Assim que consertá-la, resolva o quebra cabeças: Utilize todos os canos para construir um encanamento perfeito.

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– Quarto Andar –
Itens necessários: 5 barras de metal e 4 garrafas de líqquido.
Você deve consertar a prisão de metal. Use os materiais e resolva o pequeno quebra cabeças.
Isso é simples:
Primeiro, escolha o tipo de cano: Vertical ou Horizontal.
Depois, escolha um dos quatro tamanhos. Encaixe o cano do tamanho certo e o tipo que faltam para completar a prisão de aço. Você deve completar todos os lados de prisão, para isso use as setas para girar a prisão.

– Torre consertada –
• Depois que a torre tiver sido totalmente consertada, fale com Effigy e descubra o plano deles. A criatura vai aparecer. Fale com Effigy novamente e ele vai pedir para falar com a criatura (“por favorzinho, com uma cereja encima?” hehe). Vá ao último andar da torre e fale com a criatura.

• A criatura está confusa, e você deve ajudá-la a acreditar em lógica ou magia.
Você notará uma barra com duas extremidades, lógica e magia. Dependendo da sua resposta a ele, a seta vai em direção a alguma extremidade.

Por exemplo, ele vai perguntar como fazer fogo com as mãos.
Existem três opções, a de fazer fogo com runas (que ajuda na magia), a que você usa uma caixa de fogo e lenha (lógica), ou, nenhuma das três.
Basta ficar usando as respostas SEMPRE mais mágicas ou SEMPRE mais lógicas, NUNCA a que não ajuda nenhuma das duas, que é um desperdício.

• Assim que ajudar a criatura, pregue uma peça no Effigy, desça e fale com ele, e distria ele (não fale nada sobra a peça que você a e criatura vão pregar)

• Em seguida, entre na torre e desça o alçapão, fale com a criatura lá dentro e complete a quest.

O fantasma inquieto(Quest)

Você vai precisar: Nenhum item antes da Quest, mas durante você vai precisar de um Amuleto Fantasmês e um crânio.
Recomendado: Alguma comida só para o caso da caveira, mas não é tão importante.
Objetivo: Recuperar o crânio de um fantasma que assombra a cripita do cemitério para ele descançar em paz.
Ponte de Partida: Padre Aereck, na igreja de Lumbridge
Inimigos: Caveira nv. 13

Recompensa: 1 ponto de Quest e 1125 pontos para Oração.

• Método:

• Fale com o Padre Aereck para iniciar a missão.
• Em seguida vá falar com o Padre Urhney, que fica numa casa do lado oeste do pântano de Lumbridge, e bem perto, ao norte, da área de escavação oeste de Lumbridge.
• Fale a ele que o Padre Aereck o mandou e que você precisa de dicas para extermínio de fantasma.
• Você vai conseguir um amuletos Fantasmês. Vista-o. (Obs.: Se caso perder o amuleto fantasmês, basta pedir outro para o padre Urhney)
• Agora vá no cemitério ao sul da igreja, entre na cripita e abra o caixão. Um fantasma surgirá.
• Fale com ele, ele vai dizer a você que para ele descançar em paz, deve recuperar o seu crânio, roubado por um mago.
• Agora vá a torre dos magos, ao sul da Vila Draynor. Entre no porão da torre, e siga até o fundo do corredor abrindo a ultima e unica porta ao sul, onde parece ser um quarto abandonado.
• Entre no quarto e vá para o próximo quarto á direita, e pegue o crânio encima do altar. mas cuidado! Quando você pegar o crânio a caveira na parede vai criar vida e atacá-lo. Se preferir, ignore-a e corra para fora do quarto.
• Agora que tem o crânio, volte a cripta do cemitério na igreja de Lumbridge e fale com o fantasma.
• Agora use o crânio no caixão (deve estar aberto) e o fantasma poderá descançar em paz. E então ganhe a recompensa.

 

O assistente do mestre cuca(Quest)

Dificuldade: Fácil

Duração: Curta

Itens necessários: 1 balde de leite, 1 ovo e 1 pote de farinha
Recompensa: 1 ponto de missão, 300XP pra Culinária, permissão pra usar o fogão do castelo (diminui as chances de queimar).

Converse com o cozinheiro na cozinha do castelo. Ele diz que precisa fazer um bolo mas não tem os ingredientes.

Primeiro Item: Ovo
Você pode pegar ovos na fazenda ao lado do curral, (onde pega o leite) ou na fazenda ao sul do moinho.

Segundo Item: Balde de Leite
Compre um balde na Loja Geral, aproveite e compre um pote também.

Vá até o curral (está marcado na foto acima), e ordenhe a vaca que tem um sino pendurado no pescoço.

Terceiro Item: Farinha de trigo
Vá onde está marcado na foto “farinha de trigo” e pegue um trigo ao lado do moinho.

Vá até o último andar e use o trigo no alimentador e opere os controles. Desça e pegue a farinha.

Volte ao cozinheiro e entregue os itens.


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